TactiX FC
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So funktioniert TactiX FC

Zwei Arten, Fußball zu spielen, ein kostenloses Konto: tippe Ergebnisse oder stelle einen Fantasy-Kader auf — dann klettere in globalen, Vereins- und privaten Ligen. Ohne Wetten, ohne Kosten.

Zwei Arten zu spielen

🎯

Tippspiel

Sag das Ergebnis jedes Spiels vor dem Anpfiff voraus. Sammle Punkte dafür, wie nah du dran bist, und klettere Spieltag für Spieltag in der Rangliste.

Fantasy

Stelle einen Kader aus 15 Spielern auf, ernenne deinen Kapitän und sammle jeden Spieltag Punkte aus den echten Leistungen deiner Spieler. Verfügbar in Liga-Wettbewerben.

So funktioniert die Tipp-Punktevergabe

Je genauer dein Tipp, desto mehr Punkte gibt es:

5
Exaktes Ergebnis
Du hast Ausgang und Tore beider Teams getroffen.
3
Tordifferenz
Richtige Differenz (ein richtiges Unentschieden zählt immer mindestens 3).
2
Richtiger Ausgang
Sieg/Unentschieden/Niederlage richtig, Ergebnis falsch.
0
Falsches Ergebnis
Der Ausgang ging anders aus.
×2
Der ×2-Banker

Einmal pro Runde kannst du auf ein Spiel als deinen Banker setzen — dieser Tipp zählt doppelt. Du wählst es vor dem Anpfiff, und es ist für die Runde fixiert: es lässt sich nicht auf ein anderes Spiel verschieben. Ein verpasster Banker zählt einfach null, ihn zu spielen kann dir also nur helfen.

Einen Fantasy-Kader aufstellen

  • Wähle 15 Spieler innerhalb eines festen Budgets — 2 TW, 5 ABW, 5 MF, 3 ST. Maximal 3 Spieler pro Verein.
  • Wähle deine Elf und den Kapitän jeden Spieltag. Dein Kapitän punktet doppelt; der Vizekapitän springt ein, wenn dein Kapitän nicht spielt — es sei denn, du änderst deine Aufstellung an dem Spieltag.
  • Wechsel während des Spieltags — sobald ein Spieltag läuft, kannst du einen noch nicht eingesetzten Bankspieler zwischen den Spieltagen in deine Elf holen (z. B. nach den Samstagsspielen, vor den Sonntagsspielen).
  • Automatische Wechsel bringen Bankspieler automatisch, wenn ein Startspieler nicht spielt — aber nur, wenn du keine manuelle Änderung im Spieltag gemacht hast; sobald du eingreifst, sind die automatischen Wechsel für diesen Spieltag aus.
  • Transfers — 2 Gratis-Transfers pro Spieltag, ansparbar bis 4; jeder weitere Transfer kostet −4 Punkte. In der Vorsaison sind sie unbegrenzt und kostenlos.
  • Späterer Einstieg — Transfers bleiben unbegrenzt und kostenlos, bis dein eigener erster Spieltag schließt. So kannst du trotzdem den Kader bauen, den du willst.
  • Verletzungen und Sperren werden auf der Spielerkarte in Aufstellung und Transfers markiert. Das ist ein Hinweis, keine Sperre: du kannst ihn trotzdem aufstellen.
  • Ein Spieler, der die Liga verlässt, wird grau und punktet nicht mehr. Verkaufe ihn, wann du willst, um den Platz frei zu machen — er behält den Preis vom Tag seines Wechsels.
  • Sieh, was deine Gegner gemacht haben — sobald ein Spieltag läuft, tippe in einer Rangliste oder einem Duell auf einen Gegner und du siehst seine Elf oder seine Tipps.

Preise und Teamwert

Spielerpreise stehen nicht die ganze Saison fest. Sie folgen der tatsächlichen Leistung — so ist der Kader, den du aufbaust, am Ende auch etwas wert.

  • Preise folgen der Leistung — nach oben für einen Spieler, der dauerhaft mehr bringt, als sein Preis erwartet, nach unten für einen, der das nicht tut oder gar nicht mehr spielt.
  • Höchstens alle zwei Spieltage je Spieler, und eine einzelne Änderung beträgt €0,1 — oder bis zu €0,3 auf einmal bei jemandem, der weit über dem liegt, was sein Preis erwartet. Die Höhe folgt den Zahlen, die Häufigkeit nicht. Preise sind bewusst träge: das hier ist kein Markt zum Traden, sondern eine Korrektur dessen, was ein Spieler wert ist.
  • Leistung, nicht Beliebtheit. Wie viele Manager einen Spieler besitzen, hat keinen Einfluss auf seinen Preis — nur das, was er auf dem Platz tut.
  • Der Gewinn gehört ganz dir. Verkaufst du einen Spieler, der gestiegen ist, wandert der volle Zuwachs in dein Budget; ein gefallener wird zu dem verkauft, was er jetzt wert ist.
  • Wo du es siehst — ein Pfeil neben dem Preis in der Transferliste zeigt, wer sich am gerade beendeten Spieltag bewegt hat, und die Spielerkarte zeigt den Preis zum Saisonstart, sobald beide voneinander abweichen.

So funktionieren die Fantasy-Punkte

Deine Spieler sammeln Punkte aus ihren echten Leistungen. Jede Position zählt — Abwehr und Torhüter werden für Tore und Spiele zu Null belohnt, Stürmer für ihre Arbeit vorn.

Punkte-Update — Liga Portugal, ab Spieltag 2

Die Tabelle oben gilt für alle Wettbewerbe. Zwei ihrer Regeln haben sich am 12. August geändert, was nur die Liga Portugal betrifft — die einzige Liga, die bereits einen Spieltag gespielt hatte. Ihr Spieltag 1 behält die alten Regeln, bereits vergebene Punkte ändern sich nicht. Alle anderen Ligen starten ihre Saison mit diesen Regeln, dort hat sich also nichts geändert.

  • Gewonnene Zweikämpfe geben 1 Punkt je 4 statt je 3.
  • Gegentore kosten Torhüter und Abwehrspieler 1 Punkt je 2 — gezählt nur, solange der Spieler auf dem Platz war.

Alles andere — Tore, Vorlagen, Zu-Null, Paraden, Schlüsselpässe, Dribblings, Karten und Elfmeter — bleibt unverändert.

Die Werte können noch feinjustiert werden, während wir sie an echten Daten austarieren.

AktionTWABWMFST
Bis 55 Min gespielt+1+1+1+1
55+ Min gespielt+2+2+2+2
Tor erzielt+10+6+5+4
Vorlage+6+3+3+3
Zu Null (55+ Min)+5+4+1
Elfmeter herausgeholt+2+2+2+2
Elfmeter verschossen-2-2-2-2
Elfmeter gehalten+5
Paraden (je 3)+1
Zweikämpfe gewonnen (je 4)+1+1+1
Schlüsselpässe (je 3)+1+1
Erfolgreiche Dribblings (je 3)+1+1
Schüsse aufs Tor (je 2)+1
Gegentore (je 2)-1-1
Gelbe Karte-1-1-1-1
Rote Karte-3-3-3-3
Eigentor-2-2-2-2
Elfmeter verursacht-2-2-2-2

Paraden, Schlüsselpässe und erfolgreiche Dribblings geben 1 Punkt je 3; gewonnene Zweikämpfe 1 Punkt je 4; Schüsse aufs Tor 1 Punkt je 2. Gegentore zählen nur, solange der Spieler auf dem Platz war — dasselbe Fenster wie beim Zu-Null.

Kapitän — Punkte verdoppelt (×2), oder ×3 mit dem Triple-Captain-Chip. Spielt dein Kapitän nicht, übernimmt der Vizekapitän — aber nur, wenn du deine Aufstellung an dem Spieltag nicht manuell geändert hast (dasselbe Sicherheitsnetz wie die Auto-Wechsel).

Chips

Einmalige Boosts für deine Fantasy-Saison. Pro Spieltag kann nur ein Chip aktiv sein, und er lässt sich nach der Bestätigung nicht rückgängig machen.

🎴
Triple Captain
Dein Kapitän punktet diesen Spieltag ×3 statt ×2.
🎴
Bench Boost
Deine ganze Bank zählt — alle 15 Spieler punkten.
🎴
Hindsight
Nach dem Spieltag wählen wir deine beste Elf und machen den besten Punktesammler zum Kapitän.
🎴
Wildcard ×2
Unbegrenzte Gratis-Transfers; Änderungen bleiben. Einer pro Halbsaison.
🎴
Free Hit
Unbegrenzte Transfers für einen Spieltag, danach wird dein Kader zurückgesetzt.

Ligen

Alle treten in der globalen Rangliste an und automatisch unter Fans aus ihrem Land und ihres Lieblingsvereins.

Erstelle eine private Liga und lade Freunde mit einem Code ein. Private Ligen können klassisch sein (nach Gesamtpunkten) oder Head-to-Head — jeden Spieltag wirst du gegen einen Rivalen gelost, der Sieger bekommt 3 Punkte, und eine echte S/U/N-Tabelle entsteht über die Saison.

XP und Level

Jeder Tipp bringt dir XP — je genauer, desto mehr. XP sind global: Sie summieren sich über alle Wettbewerbe, die du spielst, und je mehr es werden, desto höher steigst du durch benannte Level, jedes mit eigenem Abzeichen neben deinem Namen in den Ranglisten. Es ist ein dauerhaftes Maß für Erfahrung und Genauigkeit, unabhängig von den Punkten einer einzelnen Saison.

Woher die Daten kommen

Jede Statistik, die du siehst — Minuten, Tore, Vorlagen, Karten, Spiele zu Null, Paraden und der Rest — kommt direkt von API-Football. Wir erfinden oder verändern die Zahlen nicht: Punkte werden automatisch aus dem offiziellen Datenfeed berechnet, unserer einzigen Quelle der Wahrheit. Wenn eine Statistik seltsam wirkt, spiegelt sie die Daten des Anbieters wider.

Kader und Positionen sind eine eigene Sache. Sie stammen zu Saisonbeginn von Transfermarkt und werden nach jedem Transferfenster von Hand abgeglichen, damit alle vier Ligen Spieler gleich einordnen und nicht jede ihrer eigenen Logik folgt. Eine Folge davon: Transfermarkt führt Links- und Rechtsaußen unter Sturm, sie kommen also als Stürmer ins Spiel. Wirkt eine Position dennoch offensichtlich falsch, sag Bescheid — Einzelfälle korrigieren wir per Hand.

api-football.com

Häufige Fragen

Ist TactiX FC kostenlos?

Ja — völlig kostenlos. Keine Wetten und keine Zahlungen. Du registrierst dich, tippst, stellst einen Kader auf und spielst ums Prahlrecht.

Was ist der Unterschied zwischen Tippspiel und Fantasy?

Beim Tippspiel geht es um Ergebnisse — du sagst den Ausgang jedes Spiels voraus und sammelst Punkte für Genauigkeit. Bei Fantasy geht es um echte Spieler: du stellst einen Kader aus 15 Spielern auf, wählst einen Kapitän, machst Transfers und punktest aus den echten Leistungen deiner Spieler. Viele Liga-Wettbewerbe bieten beides mit einem kostenlosen Konto.

Wie funktioniert die Tipp-Punktevergabe?

5 Punkte für ein exaktes Ergebnis, 3 für die richtige Tordifferenz (ein richtiges Unentschieden zählt immer mindestens 3), 2 nur für den richtigen Ausgang und 0 für ein falsches Ergebnis. Je genauer du bist, desto höher steigst du.

Was ist der ×2-Banker?

Jede Runde kannst du ein Spiel als deinen 'Banker' bestimmen — seine Tipp-Punkte zählen doppelt. Du wählst es vor dem Anpfiff, und es ist für die Runde fixiert. Einen falschen Tipp zu verdoppeln bleibt null, den Banker zu spielen kann dir also nur helfen, nie schaden.

Wie funktionieren Fantasy-Transfers und Chips?

Jeden Spieltag hast du Gratis-Transfers; zusätzliche kosten einen kleinen Punktabzug. Chips geben einmalige Boosts — Triple Captain, Bench Boost, Hindsight, zwei Wildcards und einen Free Hit. Pro Spieltag kann nur ein Chip aktiv sein, und ein Chip lässt sich nach der Bestätigung nicht rückgängig machen.

Was sind Head-to-Head-Ligen?

In einer privaten Head-to-Head-Liga (H2H) wirst du jeden Spieltag gegen einen Rivalen gepaart; wer an dem Spieltag mehr Punkte holt, gewinnt (3 Punkte für einen Sieg, 1 für ein Unentschieden). So entsteht über die Saison eine echte S/U/N-Tabelle. Der Kader wird beim Ligastart gesperrt.

Woher kommen die Spielerstatistiken?

Jede Statistik — Einsätze, Tore, Vorlagen, Karten, zu Null und der Rest — kommt direkt von API-Football (api-football.com). Wir erfinden oder verändern die Zahlen nicht; sie spiegeln den offiziellen Datenfeed wider, unsere einzige Quelle der Wahrheit.

Bereit zu spielen?

Erstelle ein kostenloses Konto und wähle deinen Wettbewerb.